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Case study · 02

What Touches You.

Poster series & digital detox exploration — un'indagine visiva sulla saturazione dell'attenzione nell'era digitale.

Visual & Social Design

Figma, Riso Print, Premiere

Mysecret Case Study

2026

Siamo sempre connessi, ma sempre meno presenti. What Touches You nasce per invitare a lasciare il telefono e riscoprire ciò che uno schermo non può restituire: l'altro, il contatto, il corpo e il piacere.

01 / L'Analisi

La campagna si sviluppa attraverso tre serie di affissioni che accompagnano progressivamente il pubblico dal semplice stare insieme alla riscoperta del contatto e dell'intimità.

La prima invita a mettere da parte lo schermo e tornare a vivere la presenza dell'altro, la seconda porta il focus sul contatto fisico e sulla vicinanza, mentre la terza invita a riscoprire il proprio corpo e quello del partner, riportando il piacere fuori dallo schermo e dentro l'esperienza. Una progressione dal guardare al toccare, fino al sentire.

02 / Promo & Reels

La campagna si estende anche sui social attraverso una serie di reel che trasformano le affissioni statiche in contenuti dinamici. I poster prendono vita e si susseguono sulle pareti della città, creando una continuità visiva tra spazio fisico e digitale e accompagnando la progressione della campagna.

03 / I Poster

What Touches You — Poster Generazione Caos
Esempio prima settimana
Poster #01
What Touches You — Poster Saturazione Visiva
Esempio seconda settimana
Poster #02
What Touches You — Poster The Silence Project
Esempio terza settimana
Poster #03
04 / L'Evento

A conclusione della campagna, "What Touches You" diventa un’esperienza completamente offline. All’ingresso il telefono viene ritirato, lasciando spazio a un luogo pensato per incontrarsi, conoscersi e stare insieme senza schermi. Le diverse aree propongono attività, giochi e occasioni di interazione per riscoprire il piacere delle relazioni reali e della presenza dell’altro.

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